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Produkt zum Begriff Producer:


  • MAGIX Music Maker Hip Hop Beat Producer Edition (Digitaler Download)
    MAGIX Music Maker Hip Hop Beat Producer Edition (Digitaler Download)

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    Preis: 23.90 € | Versand*: 0.00 €
  • DC Spielzeug / Hobby Motor - 130-Size
    DC Spielzeug / Hobby Motor - 130-Size

    DC Spielzeug / Hobby Motor - 130-Size

    Preis: 2.15 € | Versand*: 4.95 €
  • Powery Blei-Gel-Akku für Boote Modellbau Wohnmobile Hobby Camping 12V 12Ah
    Powery Blei-Gel-Akku für Boote Modellbau Wohnmobile Hobby Camping 12V 12Ah

    Powery Blei-Gel-Akku für Boote Modellbau Wohnmobile Hobby Camping 12V 12Ah12V 12Ah(UP12-12) Farbe: Schwarz Kapazität: 12000

    Preis: 35.90 € | Versand*: 0.00 €
  • Fundgrube Sportunterricht Schwimm- & Wasserspiele (Büngers, Beate~Rücker, Kristin)
    Fundgrube Sportunterricht Schwimm- & Wasserspiele (Büngers, Beate~Rücker, Kristin)

    Fundgrube Sportunterricht Schwimm- & Wasserspiele , Spaß im kühlen Nass Im Sportunterricht der Grundschule muss es vor allem darum gehen, den Kindern Freude an der Bewegung zu vermitteln. Doch das Erwerben sportlicher Kompetenzen darf dabei nicht zu kurz kommen. Gleiches gilt natürlich für den Schwimmunterricht in der Grundschule. Dieser Band ist hierfür genau das Richtige. Schwimm- und Wasserspiele satt! Sie erhalten mit diesem Band eine Sammlung neuer und altbewährter Schwimm- und Wasserspiele, die verschiedenen Bereichen zugeordnet werden können: Wassergewöhnung, Schwimmtechniken, Ausdauer, Springen, Tauchen und Rettungsmaßnahmen. So haben Sie immer das richtige Schwimmspiel parat! Sportliche Fähigkeiten fördern - aber mit Spaß! Die 60 Schwimm- und Wasserspiele fördern die Ausdauer, die Beweglichkeit und natürlich die koordinativen Fähigkeiten. Aber sie machen auch einfach Spaß, sorgen für ein soziales Miteinander, bauen Ängste ab und motivieren zur Bewegung. Dank einer übersichtlichen Struktur ist die Umsetzung im Unterricht ganz einfach. Die Themen: - Wassergewöhnung - Schwimmtechniken - Springen und Tauchen - Ausdauerschulung - erste kleine Rettungsmaßnahmen - Spiele mit dem Ball Der Band enthält: - 60 Spiele zu verschiedenen Bereichen des Schwimmunterrichts - wichtige methodische und didaktische Hinweise zu den einzelnen Spielbereichen - ein Verzeichnis der Spiele mit Kennzeichnung der Anwendungsbereiche , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20151006, Produktform: Kartoniert, Beilage: Broschüre klebegebunden, Autoren: Büngers, Beate~Rücker, Kristin, Seitenzahl/Blattzahl: 96, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 1. bis 4. Klasse; Grundschule; Schwimmen; Sport, Fachschema: Schwimmen~Sportschwimmen~Wassersport / Schwimmen~Sportunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge, Bildungsmedien Fächer: Sport, Fachkategorie: Sportwissenschaft, Sportunterricht~Schwimmen~Schule und Lernen, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 162, Breite: 233, Höhe: 6, Gewicht: 194, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1589399

    Preis: 22.99 € | Versand*: 0 €
  • Was macht ein Executive Producer, ein Producer und ein Co-Producer?

    Ein Executive Producer ist in der Regel für die finanzielle Seite eines Projekts verantwortlich. Sie sorgen dafür, dass das Budget eingehalten wird und helfen bei der Beschaffung von Finanzierungen. Ein Producer ist für die organisatorische und kreative Leitung eines Projekts zuständig. Sie überwachen den Produktionsprozess und arbeiten eng mit dem Regisseur und anderen Mitgliedern des Produktionsteams zusammen. Ein Co-Producer unterstützt den Producer bei seinen Aufgaben und kann je nach Vereinbarung auch an der Finanzierung des Projekts beteiligt sein.

  • Was macht der Producer?

    Der Producer ist für die Planung, Organisation und Durchführung von Projekten verantwortlich. Er koordiniert die verschiedenen Teams und sorgt dafür, dass das Projekt innerhalb des Zeit- und Budgetrahmens abgeschlossen wird. Der Producer ist auch dafür zuständig, die Qualität des Endprodukts sicherzustellen und sicherzustellen, dass es den Anforderungen und Erwartungen der Kunden entspricht. Darüber hinaus überwacht der Producer den gesamten Produktionsprozess und greift bei Bedarf ein, um Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass das Projekt erfolgreich abgeschlossen wird.

  • Was macht ein Producer?

    Ein Producer ist verantwortlich für die organisatorische und kreative Leitung eines Projekts, sei es im Musik-, Film- oder anderen Unterhaltungsbereichen. Sie überwachen den gesamten Produktionsprozess, von der Planung bis zur Fertigstellung, und arbeiten eng mit Künstlern, Regisseuren und anderen Teammitgliedern zusammen. Sie koordinieren Budgets, Zeitpläne, Ressourcen und sorgen dafür, dass das Projekt erfolgreich abgeschlossen wird. Darüber hinaus können sie auch bei der Auswahl von Talenten, der Entwicklung von Konzepten und der Vermarktung des Endprodukts eine wichtige Rolle spielen.

  • Lohnt es sich als Producer?

    Ob es sich lohnt, als Producer zu arbeiten, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Zum einen spielt die Nachfrage nach Produzenten eine Rolle - je größer der Bedarf an Produktionen ist, desto mehr Möglichkeiten gibt es, erfolgreich zu sein. Zum anderen ist es wichtig, über das nötige Talent, die Fähigkeiten und das Netzwerk zu verfügen, um erfolgreich zu sein. Letztendlich hängt der Erfolg als Producer auch von der persönlichen Zufriedenheit und Leidenschaft für die Arbeit ab.

Ähnliche Suchbegriffe für Producer:


  • Fantasie und Leidenschaft
    Fantasie und Leidenschaft

    Fantasie und Leidenschaft , Mit ihrer schwungvollen Linienführung, dem dramatischen Licht und Schatten, ihrer Verve und großen Ausd¬ruckskraft zählen die italienischen Barockzeichnung zu den Kostbarkeiten der Altmeistersammlung des Städel Museums. Sie sind Ausdruck einer Zeit der Gegensätze, die geprägt ist von der Suche nach neuen Ausdrucksformen. Aus dem großen Bestand der Graphischen Sammlung wird hier eine Auswahl von 90 Meisterwerken der führenden Künstler der Zeit vorgestellt. Das Zeichnen war zentraler Bestandteil ihrer künstlerischen Tätigkeit. Die Arbeiten auf Papier legen vielfach die Grundlage für Malerei, Skulptur oder Druckgrafik, behaupten sich aber auch als eigenständige Werke. Ihr Spektrum reicht von der spontan angelegten Skizze über die suchende Studie bis zur präzisen Ausführung. Im Rahmen eines mehrjährigen Forschungsprojekts wurden die Blätter erstmals wissenschaftlich bearbeitet und die bisherigen Zuschreibungen auf den Prüfstand gestellt. Dabei konnten zahlreiche neue Erkenntnisse zu einzelnen Künstlern und ihrer Arbeitsweise, zu den dargestellten Themen und verwendeten Techniken sowie zeitgenössischen und späteren Sammlern gewonnen werden. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 49.90 € | Versand*: 0 €
  • Die Kreativität des Unbewussten
    Die Kreativität des Unbewussten

    Die Kreativität des Unbewussten , Fehlleistung, Traum und Symptom sind kreative Versuche des Unbewussten, einem Mangel oder einem Trauma Gestalt zu geben, um sie zu reparieren. Von der Entdeckung dieser konstruktiven Dimension in der klinischen Praxis hängt im Wesentlichen oft auch der Heilungserfolg ab. Diese besondere Betonung von Kreativität jenseits einer einseitigen Konzentration auf das Pathologische verbindet die Perspektiven der Autor*innen: Ausgerichtet an krisenhaften Behandlungssituationen steht dabei eine offene Haltung im Fokus, die es beiden am analytischen Prozess Beteiligten erlaubt, unbewusste Kompromissbildungen als konstruktive Lösungsversuche anzuerkennen. Zentral ist dabei die Auseinandersetzung mit dem Nicht-Verbalisierbaren, mit schmerzhaften Formen der (Selbst-)Erkenntnis, mit inneren und äußeren Räumen, der Präsenz von Kindheit und kindlichen Verhaltensmustern oder dem künstlerischen Ausdruck im engeren Sinne. Mit Beiträgen von Rainer Gross, Wolfgang Lassmann, Andreas Mittermayr, Sabine Schlüter und Sylvia Zwettler-Otte , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Kreativität aushalten (Berzbach, Frank)
    Kreativität aushalten (Berzbach, Frank)

    Kreativität aushalten , Kreativjobs sind immer dann so faszinierend, wenn wir uns selbst verwirklichen. Das bereichert den Kreativalltag, birgt aber auch Gefahren. Die Grenzen zwischen Arbeit und Freizeit verschwimmen und die Identifikation mit unserer Arbeit erschwert unseren Umgang mit Kritik und Rückschlägen. Weil wir so begeistert arbeiten, kommt es unseren Auftraggebern so vor, als lebten wir alle unser Hobby - und sie fordern dementsprechend immer mehr für immer weniger Geld. Fehlender Respekt, unbezahlte Pitches und vollkommen unrealistische Deadlines bedrohen unsere Arbeitsmotivation. Die aber ist Motor unserer Kreativität ... Muss ich heute wieder machen was ich will? Für kaum eine andere Berufsgruppe ist deshalb die Auseinandersetzung mit sich selbst so wichtig wie für Kreativ-Profis. Frank Berzbach lehrt Psychologie und Medienpädagogik, er kennt den Designalltag aus nächster Nähe. Mit professioneller Distanz führt er uns vor Augen, was es heißt, gestalterisch tätig zu sein. Er zeigt Wege auf, wie wir mit Kritik und Zeitdruck umgehen lernen - und wie wir aus dem Hamsterrad ausbrechen können. Er beleuchtet innere und äußere Motivation und thematisiert die Vor- und Nachteile von Teamarbeit und Homeoffice. Er benennt die Gefahren der Selbstverwirklichung und räumt mit dem Mythos der Work-Life-Balance auf. Im Lesen erkennen wir uns selbst - und lernen uns besser kennen. Und wir verstehen, dass Nein-sagen, Pausen, Muße und Auftanken nötig sind, wenn wir unser Kreativpotenzial auf Dauer erfolgreich ausleben wollen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201003, Produktform: Kartoniert, Autoren: Berzbach, Frank, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Fachschema: Design / Grafikdesign~Grafikdesign~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Geschenkband, Fachkategorie: Grafikdesign~Sozialpsychologie~Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Ratgeber, Sachbuch: Psychologie~Geschenkbücher, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Arbeitsmodelle und -praxis, Thema: Optimieren, Text Sprache: ger, Verlag: Schmidt Hermann Verlag, Verlag: Verlag Hermann Schmidt GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 136, Höhe: 15, Gewicht: 336, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1410306

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • Grand, Simon: Strategische Kreativität
    Grand, Simon: Strategische Kreativität

    Strategische Kreativität , Gestalten wir unser Leben so, wie wir es wollen? Engagieren wir uns für Unternehmungen, die echten Wert schaffen? Setzen wir uns wirksam für eine wünschenswerte Zukunft ein? Dieses Buch ist für Leserinnen und Leser geschrieben, die sich herausfordern und inspirieren lassen wollen. Der Kerngedanke ist: Die Gegenwart lässt sich nur sinnvoll reflektieren und verändern, wenn wir überzeugende Perspektiven für die Zukunft entwerfen und gestalten. Dafür braucht es Kreativität. Und Strategie. Im dynamischen Zusammenspiel und in immer wieder neuen Verbindungen. Simon Grand und Christoph Weckerle entwickeln ein Modell strategischer Kreativität, um präzise und überzeugende Antworten auf zwei zentrale Fragen zu finden: Was ist heute möglich - 'was geht'? Und was kann möglich werden - 'what if'? Kommen wir ins Handeln: als Künstlerinnen und Gestalter, als Forscherinnen und Unternehmer. In kreativen Organisationen und politischen Bewegungen. Ernsthaft und spielerisch. Ambitioniert und bescheiden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 34.90 € | Versand*: 0 €
  • Was verdient ein Music Producer?

    Was verdient ein Music Producer? Die Bezahlung eines Music Producers kann stark variieren und hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie Erfahrung, Bekanntheit, Genre und Erfolg der produzierten Musik. Einige Producer verdienen ein festes Gehalt, während andere pro Projekt oder prozentual an den Verkäufen beteiligt werden. Top-Producer können Millionen verdienen, während weniger bekannte Producer möglicherweise nur ein durchschnittliches Einkommen erzielen. Letztendlich ist das Gehalt eines Music Producers individuell und kann stark schwanken.

  • Was ist ein Content Producer?

    Ein Content Producer ist eine Person, die für die Erstellung, Organisation und Veröffentlichung von Inhalten in verschiedenen Medienplattformen verantwortlich ist. Sie arbeiten eng mit anderen Teammitgliedern wie Redakteuren, Designern und Videoproduzenten zusammen, um qualitativ hochwertige Inhalte zu erstellen. Der Content Producer überwacht den gesamten Produktionsprozess, einschließlich der Planung, Umsetzung und Verbreitung von Inhalten, um sicherzustellen, dass sie den Zielen und Anforderungen des Unternehmens entsprechen. Sie sind auch dafür verantwortlich, Trends und Entwicklungen in der Branche zu verfolgen, um sicherzustellen, dass die Inhalte relevant und ansprechend sind. Insgesamt spielen Content Producer eine wichtige Rolle bei der Entwicklung und Umsetzung von Content-Strategien, um die Zielgruppe zu erreichen und zu engagieren.

  • Was macht ein Film Producer?

    Ein Film Producer ist verantwortlich für die organisatorischen und finanziellen Aspekte eines Filmprojekts. Sie arbeiten eng mit Regisseuren, Drehbuchautoren und Schauspielern zusammen, um sicherzustellen, dass das Projekt reibungslos verläuft. Zu ihren Aufgaben gehören die Budgetierung, die Auswahl von Drehorten, das Casting von Schauspielern, die Verhandlung von Verträgen und die Überwachung des Produktionszeitplans. Kurz gesagt, ein Film Producer trägt die Gesamtverantwortung für die erfolgreiche Umsetzung eines Films.

  • Was ist ein Co Producer?

    Was ist ein Co Producer? Ein Co-Producer ist eine Person oder Firma, die an der Produktion eines Films, einer Fernsehsendung oder eines anderen kreativen Projekts beteiligt ist, indem sie Ressourcen wie Geld, Ausrüstung oder Fachwissen bereitstellt. Co-Produzenten arbeiten oft eng mit dem Hauptproduzenten zusammen, um das Projekt zum Erfolg zu führen. Sie können auch bei der Entwicklung des Drehbuchs, der Auswahl der Besetzung und der Planung des Produktionszeitplans helfen. Co-Produzenten können je nach Vereinbarung auch an den Gewinnen des Projekts beteiligt sein.

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